ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.12.18

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将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……技能 - 轰炸(AirStrike).新加敌兵类型 - 坦克AI技能游戏内图标等美术资源的更新 新关卡设计中

CyberLink Power2Go 10 Platinum

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支持150种以上装置型号,即插即用,影音转文件如此简易 透过智慧侦测转文件技术,你不再需牢记繁琐的文件格式及影像分辨率……只要将装置链接至你的电脑,威力酷烧立即自动辨识汇出文件的最佳导出格式与分辨率,让你在移动装置上轻松体验最佳视频……点击了解所有支持影音格式备份还原系统 快速制作Windows系统还原光盘 制作Windows系统还原光盘

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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(完成的清单图)(商店批准图)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……需要有社区宣传图(184 x 69,JPG格式),社区图标(32 x 32,JPG格式),客户端图标(……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

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利用强大修容修身工具快速调整,便能闪闪动人、完美无瑕。……格式精准兼容 创作效率翻倍影像格式转文件总是费时!……最新格式与镜头支持 不仅支持JPEGTIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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),而以前的iPhone 5s和iPad mini 3之前的设备都不支持。……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……根据硬件条件选择使用不同纹理格式1. 基本思路首先,对于直接引用打入包内的方式是不适合本方案的

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

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(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异。……在音质和文件容量二者间作出权衡,建议MP3格式的音效采用128K的采样频率,这个采样速度的MP3音质基本等同

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏前会根据种子码生成地图:普关、难关、特殊关、Boss关、商店宝藏

版本:Early Access


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